修仙插件 Wiki

基于《凡人修仙传》世界观设计的 Minecraft 修仙系统框架。玩家通过吸收灵气、突破境界、获取灵根体质、修炼功法、炼制法宝,最终飞升成仙。

🎮 版本信息

插件版本: 1.0.0

API 版本: 1.20

作者: XYQM

📊 数据概览

境界总数: 15

总突破次数: 81

灵根种类: 5

体质种类: 5

⚡ 属性机制

生命上限: 60 (40 bonus + 20 base)

溢出转护甲: 最高 20 点

攻击上限: +55

移速上限: +150%

💡 属性成长机制
本插件采用替换式成长——突破到新境界后,旧境界属性被完全替换。例如:道祖期的 +55 攻击是最终加成,不是从凡人一路累加而来。

⚔ 境界系统

境界是修仙的核心 progression 系统。玩家从凡人开始,历经练气、筑基、结丹……最终达到道祖之境。

层数结构

凡人

层数: 20层

每层灵气: 50

属性: 无

练气期

层数: 13层

每层灵气: 200

属性: +4血 / +0.5攻 / +10%速

筑基+

层数: 4层

每层灵气: 1000 ~ 2亿

小阶段: 前期/中期/后期/大圆满

境界详情表

境界 层数 每层灵气 生命 攻击 移速 护甲溢出 特效
凡人 20 50 0 0 0 - -
练气期 13 200 +4 +0.5 +10% - -
筑基期 4 1,000 +8 +1 +20% - 🌙 夜视
结丹期 4 5,000 +12 +2 +30% - 🌙夜视 🔥火抗
元婴期 4 20,000 +18 +3 +40% - 🌙夜视 🔥火抗 ✈飞行
化神期 4 80,000 +25 +5 +50% - 🌙夜视 🔥火抗 ✈飞行 🌊水下呼吸
炼虚期 4 250,000 +32 +7 +60% - + ⚡速度
合体期 4 800,000 +40 +10 +70% - + 💪力量
大乘期 4 2,000,000 +40 +13 +80% +5 同上
渡劫期 4 5,000,000 +40 +17 +90% +10 + ❤恢复
真仙 4 10,000,000 +40 +22 +100% +15 + ⛏急迫
金仙 4 30,000,000 +40 +28 +110% +20 + 🍖饱和
太乙 4 80,000,000 +40 +35 +120% +20 + ❤生命提升
大罗 4 200,000,000 +40 +45 +130% +20 + 🦘跳跃提升
道祖 1 999,999,999 +40 +55 +150% +20 全部特效

境界ID速查

管理员设置境界指令: /setrealm <玩家> <ID> <层数>
ID名称层数指令示例
mortal凡人20/setrealm XYQM mortal 1
qi-training练气期13/setrealm XYQM qi-training 5
foundation-building筑基期4/setrealm XYQM foundation-building 1
golden-core结丹期4/setrealm XYQM golden-core 2
nascent-soul元婴期4/setrealm XYQM nascent-soul 3
deity-transformation化神期4/setrealm XYQM deity-transformation 4
soul-severing炼虚期4/setrealm XYQM soul-severing 1
body-integration合体期4/setrealm XYQM body-integration 2
great-ascension大乘期4/setrealm XYQM great-ascension 3
tribulation渡劫期4/setrealm XYQM tribulation 4
true-immortal真仙4/setrealm XYQM true-immortal 1
golden-immortal金仙4/setrealm XYQM golden-immortal 2
taiyi太乙4/setrealm XYQM taiyi 3
daluo大罗4/setrealm XYQM daluo 4
dao-ancestor道祖1/setrealm XYQM dao-ancestor 1
⚠️ 生命上限机制
游戏内生命加成硬上限为 40 点(总生命 60)。超过 40 的部分会自动转化为 GENERIC_ARMOR 属性(护甲图标),每点护甲约 4% 减伤,20 点护甲达到约 80% 减伤上限。

🔥 突破系统

当玩家积累足够灵气后,可以使用 /breakthrough(别名 /bt)尝试突破。突破成功则晋升层数/境界,失败则受到惩罚。

突破条件

成功率

当前境界突破成功率失败率
凡人100%0%
练气期85%15%
筑基期70%30%
结丹期60%40%
元婴期50%50%
化神期45%55%
炼虚期40%60%
合体期35%65%
大乘期30%70%
渡劫期25%75%
真仙20%80%
金仙15%85%
太乙12%88%
大罗10%90%

失败惩罚

config.yml 中可配置三种惩罚类型(默认 qi-loss):

💨 灵气损失 (qi-loss)

默认惩罚。损失当前灵气的 50%。最安全的选择。

📉 掉层 (layer-drop)

退回上一层。如果在第 1 层,则退回上一境界最后一层。

💥 掉境界 (realm-drop)

直接退回上一境界第 1 层。最严厉的惩罚。

突破保护

🛡️ 护脉丹效果
服用 护脉丹 后,可在 30 分钟内抵消一次突破失败的境界掉落惩罚。被抵消时只会损失灵气,不会掉层/掉境界。

突破成功特效

💨 灵气系统

灵气是突破境界的消耗品,也是修仙的根本。灵气可以通过多种方式获取。

灵气获取途径

⚔️ 杀怪获取

击杀生物可获得灵气

公式: 灵气 = 怪物基础经验值 × 2.0

倍率可在 config.yml 调整

⛏️ 挖矿获取

煤矿石+5
铁矿石+10
钻石矿石+50

🧘 打坐修炼

使用 /dazuo 进入打坐状态

每秒获取: 10 点灵气

打坐时会在动作栏显示状态

灵气查看

使用 /qi 查看当前灵气值和该层突破所需灵气。

🌿 灵根系统

灵根决定玩家的修炼天赋。新玩家首次登录时自动觉醒随机灵根。灵根影响修炼速度突破成功率,并提供属性加成。

灵根种类

灵根颜色概率属性加成修炼加成突破加成
金灵根 金色 20% 攻击 +2 +10% +5%
木灵根 绿色 20% 生命 +4 +15% -
水灵根 青色 20% 生命 +2 / 移速 +1% +20% -
火灵根 红色 20% 攻击 +3 +5% +10%
土灵根 黄色 20% 生命 +6 - +8%

灵根ID速查

管理员指令: /setspiritroot <玩家> <ID>
ID名称颜色
metal金灵根金色
wood木灵根绿色
water水灵根青色
fire火灵根红色
earth土灵根黄色
💡 灵根策略
水灵根修炼速度最快 (+20%),适合快速冲级;火灵根突破率最高 (+10%),适合冲击高境界;土灵根血最厚 (+6),适合 PVP。

💪 体质系统

体质决定玩家的肉身强度。新玩家首次登录时自动觉醒随机体质。体质按稀有度分为 普通 稀有 史诗 传说 四个等级。

稀有度权重

普通
100
稀有
30
史诗
10
传说
2

体质详情

体质稀有度颜色生命攻击移速修炼突破
凡体 普通 灰色 - - - - -
灵体 稀有 青色 +4 - +1% +20% +5%
剑骨 史诗 白色 +2 +4 - +15% +10%
道体 传说 金色 +6 +3 - +50% +15%
混沌体 传说 深紫 +10 +6 +3% +100% +30%

体质ID速查

管理员指令: /setphysique <玩家> <ID>
ID名称稀有度
mortal凡体普通
spirit灵体稀有
sword剑骨史诗
dao道体传说
chaos混沌体传说
🎲 抽卡玄学
混沌体概率仅为 2/142 ≈ 1.4%,但提供 +100% 修炼速度和 +30% 突破率,是欧皇专属体质。

📜 功法系统

功法是额外的养成线,玩家通过学习功法书获得被动属性加成。功法最高 10 级,升级消耗灵气。

功法获取与学习

📦 获取方式
本插件为框架型设计,不内置合成/掉落系统。功法书由管理员通过 /givecultivationbook <玩家> <ID> 发放,或配合其他插件分发。

升级消耗公式

消耗 = base-qi-cost + (level - 1) × increase-per-level

功法列表

功法类型满级基础消耗每级增加每级属性修炼加成
《狂雷剑诀》 攻击型 10 1,000 500 攻+1.5 / 血+1 +5%
《玄龟神甲功》 防御型 10 1,000 500 血+4 +2%
《风影决》 速度型 10 1,000 500 攻+0.5 / 速+0.5% +5%
《混元无极功》 全能型 10 1,500 800 攻+1 / 血+2 / 速+0.2% +8%
《太真吐纳法》 修炼型 10 800 400 血+0.5 +20%

功法ID速查

管理员指令: /givecultivationbook <玩家> <ID>
ID名称类型
attack_method《狂雷剑诀》攻击型
defense_method《玄龟神甲功》防御型
speed_method《风影决》速度型
all_around_method《混元无极功》全能型
cultivate_method《太真吐纳法》修炼型

满级消耗示例

以《狂雷剑诀》为例,升到满级(Lv.10)总消耗:

1000 + 1500 + 2000 + 2500 + 3000 + 3500 + 4000 + 4500 + 5000 = 31,000 灵气

🗡 法宝系统

法宝是修仙者的本命武器,需要神识认主后才能发挥威力。认主后的法宝绑定玩家,其他人无法拾取。

法宝获取与认主

📦 获取方式
本插件为框架型设计,不内置合成/掉落系统。法宝由管理员通过 /givemagicweapon <玩家> <ID> 发放,或配合其他插件(商店、任务、BOSS掉落等)分发。

法宝列表

法宝品阶材质攻击生命移速描述
青锋剑 凡阶 铁剑 +4 - +1% 削铁如泥的利剑
赤焰刀 地阶 钻石剑 +8 +2 - 刀身缠绕烈焰
玄武盾 地阶 盾牌 - +10 -2% 蕴含玄武之力
追风弓 玄阶 - - +5% 极大提升身法
开天斧 天阶 下界合金斧 +15 +4 - 可劈开混沌的凶器

境界-法宝品阶对照

以下为本服务器自定义的法宝品阶体系,建议管理员按玩家境界发放对应级别的法宝:

玩家境界法宝品阶对应原品阶建议发放
凡人 ~ 筑基期法器凡阶青锋剑
结丹期 ~ 元婴期法宝地阶赤焰刀、玄武盾
化神期 ~ 合体期灵宝玄阶追风弓
大乘期 ~ 渡劫期玄天灵宝天阶开天斧
真仙 ~ 金仙玄天仙器天阶+开天斧(强化)
太乙 ~ 大罗玄天至宝传说级自定义
道祖鸿蒙至宝唯一自定义

法宝ID速查

管理员指令: /givemagicweapon <玩家> <ID>
ID名称品阶材质
qing_feng_jian青锋剑凡阶铁剑
chi_yan_dao赤焰刀地阶钻石剑
xuan_wu_dun玄武盾地阶盾牌
zhui_feng_gong追风弓玄阶
kai_tian_fu开天斧天阶下界合金斧

💊 丹药系统

丹药提供临时或瞬时的辅助效果。每种丹药有独立的冷却时间。

丹药获取与服用

📦 获取方式
本插件为框架型设计,不内置炼丹/合成系统。丹药由管理员通过 /givepill <玩家> <ID> 发放,或配合其他插件分发。丹药在游戏内显示为带有自定义颜色的药水

丹药列表

丹药品阶效果类型效果持续冷却
回气丹 凡阶 qi_restore 瞬间恢复 1000 灵气 瞬发 60秒
聚气丹 黄阶 cultivate_speed 修炼速度 +20% 10分钟 30分钟
筑基丹 玄阶 breakthrough_rate 突破成功率 +15% 5分钟 60分钟
护脉丹 地阶 breakthrough_protect 抵消一次突破掉境界惩罚 30分钟 120分钟
狂暴丹 天阶 attribute_boost 临时攻击 +5 3分钟 10分钟

丹药ID速查

管理员指令: /givepill <玩家> <ID>
ID名称品阶效果
hui_qi_dan回气丹凡阶瞬间恢复1000灵气
ju_qi_dan聚气丹黄阶修炼速度+20%
zhu_ji_dan筑基丹玄阶突破成功率+15%
hu_mai_dan护脉丹地阶抵消一次掉境界惩罚
kuang_bao_dan狂暴丹天阶临时攻击+5

🐺 宠物系统

宠物是修仙者的战斗伙伴,通过孵化宠物蛋获得。宠物可以召唤参战,也能收回灵兽袋。

宠物获取与孵化

📦 获取方式
本插件为框架型设计,不内置合成/掉落系统。宠物蛋由管理员通过 /givepetegg <玩家> <ID> 发放,或配合其他插件分发。

宠物列表

宠物实体满级基础生命基础攻击成长生命成长攻击基础经验
啸月天狼 50 20 4 +2 +0.5 100
玄铁傀儡 铁傀儡 30 100 10 +10 +1 200
烈焰火灵 烈焰人 40 30 6 +3 +1 150
天毒蛛 洞穴蜘蛛 40 16 3 +1.5 +0.8 120
九命灵猫 50 10 2 +1 +1.5 80

满级属性示例

啸月天狼 Lv.50

生命: 118 (20 + 2×49)

攻击: 28.5 (4 + 0.5×49)

玄铁傀儡 Lv.30

生命: 390 (100 + 10×29)

攻击: 39 (10 + 1×29)

宠物ID速查

管理员指令: /givepetegg <玩家> <ID>
ID名称实体满级
spirit_wolf啸月天狼50
iron_guardian玄铁傀儡铁傀儡30
fire_spirit烈焰火灵烈焰人40
poison_spider天毒蛛洞穴蜘蛛40
holy_cat九命灵猫50

🛠 指令生成器

选择指令类型,填写参数,一键生成管理员指令并复制到剪贴板。

⌨ 指令大全

玩家指令

指令别名说明权限
/xiuxian/xx修仙主命令(含 reload)xiuxian.command.use
/realm-查看自己的境界信息默认
/qi-查看当前灵气默认
/dazuo-进入或退出打坐状态默认
/breakthrough/bt尝试突破当前境界默认
/spiritroot/sr查看自己的灵根信息默认
/physique/ph查看自己的体质信息默认
/cultivationmethod/cm查看当前功法信息默认
/upgradecultivation/upcm升级当前功法默认
/pet-查看当前宠物信息默认
/petsummon-召唤宠物默认
/petdismiss-收回宠物默认

管理员指令

指令别名说明权限
/setrealm <玩家> <境界> <层>-设置玩家境界xiuxian.admin.setrealm
/addrealm <玩家> <数量>-提升玩家层数xiuxian.admin.addrealm
/addqi <玩家> <数量>-增加玩家灵气xiuxian.admin.qi
/setqi <玩家> <数量>-设置玩家灵气xiuxian.admin.qi
/setspiritroot <玩家> <ID>-设置玩家灵根xiuxian.admin.spiritroot
/setphysique <玩家> <ID>-设置玩家体质xiuxian.admin.physique
/givecultivationbook <玩家> <ID>-给予功法书xiuxian.admin.method
/givepill <玩家> <ID>-给予玩家丹药xiuxian.admin.pill
/givemagicweapon <玩家> <ID>/gmw给予玩家法宝xiuxian.admin.magicweapon
/givepetegg <玩家> <ID>-给予宠物蛋xiuxian.admin.pet
👑 权限组
xiuxian.admin 是总管理员权限组,默认授予 OP。包含所有管理指令和 /xiuxian reload 权限。

💬 消息文本

所有游戏内显示的文本都可以在 messages.yml 中自定义,支持 & 颜色代码和 16 进制颜色。

常用消息变量

变量说明适用场景
%player%玩家名称广播、设置提示
%realm%境界名称突破提示、境界信息
%layer%层数突破提示、境界信息
%hp%生命加成境界属性显示
%damage%攻击加成境界属性显示
%speed%移速加成境界属性显示
%current%当前灵气灵气信息
%max%所需灵气灵气信息
%required%突破所需灵气灵气不足提示
%loss%损失的灵气突破失败提示
%amount%数量/层数给予物品、提升层数
%color%Bukkit 颜色代码灵根/体质名称染色
%name%名称灵根、体质、功法、丹药、宠物
%rarity%稀有度体质信息
%level%当前等级功法、宠物
%max%最高等级功法、宠物
%cost%升级消耗功法升级
%cultivate%修炼加成百分比灵根、体质、功法
%breakthrough%突破加成百分比灵根、体质
%exp%当前经验宠物
%req%升级所需经验宠物
%time%冷却剩余时间丹药冷却

⚙ 配置说明

文件清单

文件说明热重载
config.yml主配置(数据库、默认数据、灵气系统、突破惩罚)✅ /xiuxian reload
realm.yml境界配置(层数、灵气、属性、特效)⚠️ 需重启
breakthrough.yml突破成功率配置✅ /xiuxian reload
spirit-root.yml灵根配置✅ /xiuxian reload
physique.yml体质配置✅ /xiuxian reload
cultivation-method.yml功法配置✅ /xiuxian reload
magic-weapons.yml法宝配置✅ /xiuxian reload
pills.yml丹药配置✅ /xiuxian reload
pets.yml宠物配置✅ /xiuxian reload
messages.yml消息文本✅ /xiuxian reload
⚠️ realm.yml 热重载限制
修改 realm.yml 后使用 /xiuxian reload 可以重载配置,但已在线玩家的境界效果不会立即更新。建议修改后重启服务器,或等待玩家重新登录/突破。

默认数据配置

default-data:
  realm: "mortal"          # 默认境界
  qi: 0.0                  # 默认灵气
  spiritual-root: "metal"  # 默认灵根(必须为 spirit-root.yml 中存在的ID)
  physique: "mortal"       # 默认体质(必须为 physique.yml 中存在的ID)

支持的特效类型

realm.ymleffects 列表中使用:

NIGHT_VISION
夜视
FIRE_RESISTANCE
火焰免疫
WATER_BREATHING
水下呼吸
FLY
飞行权限
SPEED
速度提升
INCREASE_DAMAGE
力量增幅
REGENERATION
生命恢复
FAST_DIGGING
急迫
SATURATION
饱和
HEALTH_BOOST
生命提升
JUMP
跳跃提升
DAMAGE_RESISTANCE
抗性提升